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基于混合式绘制技术的分布式虚拟环境系统

查看全文 作  者:[1]郑文庭 [1]鲍虎军索引[1]彭群生 Hanqiu  [2]Sun 高影响力作者 机构地区:[1]浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州310027;[2]DepartmentofComputerScience索引Engineering,TheChineseUniversityofHongKong,Shatin,HongKong,China高影响力机构 出  处:《自然科学进展(国家重点实验室通讯)》索引2000年第10卷第5期,共7页高影响力期刊 基  金:霍英东青年教师基金;国家自然科学基金(批准号:69673027) 摘  要:给出了一个基于分布式计算技术的虚拟环境原型系统。系统根据当前摄像机的运动趋势,首先利用预测技术实时地确定下帧图象摄像机的方位,然后分布式地采用基于几何的快速绘制算法来生成预测图象,最后采用图象walping算法来实时生成前后预测图象间的画面过渡。由于引入了几何信息,因而本系统允许用户对虚拟景物进行直接交互操作,从而克服了传统基于图象的图形绘制技术只能处理静态场景的缺陷。实验结果表明,本系统对场景复杂性的依赖程度低,能在中等计算能力的工作站上实现复杂场景的实时交互。 关 键 词:虚拟现实 分布式虚拟环境系统 混合式绘制技术
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参考文献(12)

引证文献(1)

耦合文献(6)

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